مايكروسوفت تشترى شركة العاب فيديو بأكثر من 68 مليار دولار

مايكروسوفت تشترى شركة العاب فيديو بأكثر من 68 مليار دولار

 

مايكروسوفت تشترى شركة العاب فيديو بأكثر من 68 مليار دولار، كشفت عملاق التكنولوجيا الأمريكي مايكروسوفت عن سعيها للاستحواذ على شركة ألعاب الفيديو “أكتيفيجن بليزارد” مقابل 68.7 مليار دولار، في صفقة هي الأغلى من نوعها في هذا القطاع بحسب الخبراء.

 

ويمثل عرض مايكروسوفت الذي كشفت عنه اليوم الثلاثاء والذي يبلغ 95 دولارا للسهم الواحد، زيادة بنسبة 45 في المئة على سعر “أكتيفيجن” عند الإغلاق في وول ستريت يوم الجمعة الماضي، وفقا لوكالة رويترز.

 

وفي التداول قبل فتح أسواق الولايات المتحدة، ارتفعت أسعار أكتيفيجن بنسبة 36.8 في المئة إلى 89.50 دولارا بعد تعليق التداول لفترة وجيزة.

 

وحسب رويترز، فإن الصفقة النقدية بالكامل التي أعلنت عنها مايكروسوفت اليوم الثلاثاء، وهي أكبر عملية استحواذ لها على الإطلاق، ستعزز قوتها في سوق ألعاب الفيديو المزدهر حيث تواجه تينسينت وسوني.

 

أيضا فإن الصفقة تمثل رهان الشركة الأمريكية متعددة الجنسيات على عوالم الإنترنت الافتراضية “ميتافيرس” حيث يمكن للناس العمل واللعب والتواصل الاجتماعي، كما يفعل العديد من أكبر منافسيها بالفعل.

 

وعلق ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت: “تعد الألعاب الفئة الأكثر ديناميكية وإثارة في مجال الترفيه عبر جميع المنصات اليوم وستلعب دورًا رئيسيًا في تطوير منصات ميتافيرس”.

مايكروسوفت تشترى شركة العاب فيديو بأكثر من 68 مليار دولار
ساتيا نادالا

وتأتي الصفقة في وقت ضعف لشركة أكتيفجن، حيث تراجعت أسهمها بأكثر من 37% منذ أن وصلت إلى مستوى قياسي العام الماضي، متأثرة بمزاعم التحرش الجنسي للموظفين وسوء السلوك من قبل العديد من كبار المديرين.

 

ولا تزال الشركة تتعامل مع هذه المزاعم وقالت يوم الاثنين إنها طردت أكثر من 36 موظفًا وفرضت تأديبًا على 40 آخرين منذ يوليو

 

وقد أعلن الرئيس التنفيذي لشركة أكتيفجن بوبي كوتيك، أن مايكروسوفت تواصلت معه من أجل صفقة شراء محتملة، مؤكدا أنه سيظل الرئيس التنفيذي للشركة أيضا بعد الصفقة.

 

وقد تحدث المسؤولون التنفيذيون عن 400 مليون مستخدم نشط شهريًا لـ لأكتفيجن باعتبارها عامل جذب رئيسي للصفقة.

إدمان ألعاب الفيديو

يذكر أن منظمة الصحة العالمية (WHO) قد صنفت الإدمان على ألعاب الكمبيوتر كمرض معترف به، وأضافت المنظمة الدولية إدمان الألعاب إلى التصنيف الدولي الحادي عشر للأمراض (ICD-11) ، الذي كانت المنظمة تقوم بتطويره لمدة 10 سنوات.

 

جاء ذلك في الأول من يناير الجاري في رسالة على موقع المنظمة، صنفت هذا المرض على أنه “اضطراب سلوك إدماني”.

 

وقبل عدة سنوات، حددت منظمة الصحة العالمية الإدمان على ألعاب الفيديو كمرض منفصل، ولكنها لم تطرح نظامًا عامًا لتشخيصه وعلاجه.

محتوي إعلاني

Advertisement

Scroll to continue with content

شارك هذا المقال...
Share on facebook
Share on twitter
Share on linkedin
Share on pinterest
Share on telegram
Share on whatsapp
ربما يعجبك أيضا

مقالات أخرى قد تعجبك

قائمة التصنيفات

اعثر بسرعة على المقالات التي تهمك